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cód.: BGCACAO

Cacao

Cacao é um jogo de alocação de peças no qual os jogadores adentram o mundo exótico das “frutas dos Deuses”. Como chefe da sua tribo, você deve guiar seu povo até a prosperidade através do cultivo e do comércio de cacau – e para fazer isso, você precisa colocá-los para trabalhar da melhor maneira possível.
Marca:
Categoria:
Duração média da partida
Tipo
Tema
Mecânicas
Idade mínima
Quantidade mínima de Jogadores
Quantidade máxima de jogadores
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 PARCELAMENTO
1x R$244,50* 7x R$34,93*
2x R$122,25* 8x R$30,56*
3x R$81,50* 9x R$27,17*
4x R$61,12* 10x R$24,45*
5x R$48,90* 11x R$22,23 com juros de 2,30%
6x R$40,75* 12x R$20,37 com juros de 2,30%
*com juros de 2,30% no valor total do pedido
 Informações complementares

Cacao é um jogo de alocação de peças no qual os jogadores adentram o mundo exótico das “frutas dos Deuses”. Como chefe da sua tribo, você deve guiar seu povo até a prosperidade através do cultivo e do comércio de cacau – e para fazer isso, você precisa colocá-los para trabalhar da melhor maneira possível.

No jogo, cada jogador tem uma pilha individual de peças de trabalhadores, com o número deles em cada lado da peça, variando de uma para a outra. A área do jogo começa com apenas algumas peças da selva na jogada: um campo de cacau e um pequeno mercado; duas peças de selva são voltadas para cima e as restantes são postas em uma pilha para serem retiradas.

Quando estiver na sua vez, o jogador coloca uma das peças de trabalhadores no tabuleiro adjacente a uma ou mais peças de selva que já estão na jogada e (se houver duas peças de trabalhadores ao lado de um espaço vazio) adiciona uma das peças de selva à área de jogo nesse espaço. Então, os trabalhadores do jogador partem para a ação e apresentam os resultados de seus esforços: se o jogador tiver colocado os trabalhadores perto de um campo de cacau, ele recebe um ou dois marcadores de cacau por trabalhador; se estiverem perto de um mercado, ele pode escolher vender um marcador de cacau por trabalhador pelo preço listado; se estiverem perto de um poço, ele recebe água; se estiverem perto de um templo, eles ficam de pé e são abençoados até o final do jogo e assim por diante. Então, o jogador repõe três peças de jogadores da pilha individual para a sua mão.

Assim que todos os jogadores tiverem usado suas peças de trabalhadores, o jogo termina. Os jogadores ganham (ou perdem) pontos com base no seu abastecimento de água, e cada templo recompensa os jogadores que mais enviaram trabalhadores para lá. No final, quem tiver coletado mais ouro vence.

Contém:

  • 76 tiles
  • 4 meeples
  • 4 tabuleiros de aldeia
  • 20 peças de cacau (em madeira)
  • 12 fichas (em papelão)
  • 48 moedas (em papelão)
  • 1 manual
  • 1 resumo
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